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https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/777.html
《オーバーホール》 通常魔法 自分フィールド上に存在する機械族モンスター全てのレベルを1つ上げる。 使用キャラクター 油圧ショーベェ タグ一覧 通常魔法 魔法カード
https://w.atwiki.jp/hololisgta/pages/17.html
サーバーログインについて ログイン方法 ①ログイン用のlauncher(FiveM.exe)をダウンロード URL➡https //fivem.net/ ②FiveMのアカウントを登録 player nameは、ローマ字表記がおすすめ、他の人から見ると 日本語表記は、涼風まい → □□□□ と表示されます。 ③PC版GTA5をインストール(steam、UB等) ④FiveMを開き、GTA5.exeのある場所を指定 例)C \SteamLibrary\steamapps\common\Grand Theft Auto V\GTA5.exe ⑤検索から「HOLOLIS]を検索 ⑥「HOLOLIS GTA」にログイン サウンド設定 ボイチャ使用、未使用に関わらず 相手が、話しかけてくる場合があります。 ESC→オプション→サウンド設定で、必ず サウンドの設定をして下さい。(ボイチャが聞こえる設定) 他プレイヤーが居たら、聞こえるかどうかのチェックをしましょう。
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/430.html
◇===================================== カード名 . ..: オーバーグロウ 勇気 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 敵記録のリフレ及び自デッキのコスト5以上のカード合計3枚忘却し、"育て過ぎた"・"グロウ"アルマに[RP+5]付与≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:3 SP:2 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .:=====================================◇
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ゲーム・オーバー ゲーム・オーバー ストラテジー 使用コスト:青2無4 バトル 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、 そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、 そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。 ビューティー「コンティニューするに決まってるでしょっ!!!!」 プリンス「そんなに連打しなくても大丈夫だって」 補給付きの放逐スペル。 コスト的にはベースが1枚でも貼ってあれば元を取れる。 ベースを敷き詰めて3コストにすればかなり小回りが利くようになり、 同コスト共鳴版の「悪の枢軸?」よりも防御に適している。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(122/205 レア/ゴールド) イラストレーター ウスダヒロ 関連リンク 右 サイバー・ビューティー 左 サイバー・プリンス 関連画像 電脳世界の冒険? ワープ・ポイント? セーブ・ポイント
https://w.atwiki.jp/knowledge_library/pages/70.html
1.導入前に検討する事①使用目的に応じたパッケージ選び ②必要なディスク容量の見積もりとディスク分割の方針の決定 ③ネットワーク情報 ④デバイス情報 2.Linuxの起動シーケンスinitとinittab /etc/inittabの書式 rc.sysinit rcスクリプト スーパーサーバinetdの仕組み/etc/inetd.confの設定 サービスの再起動と停止 追記vim 1.導入前に検討する事 ①使用目的に応じたパッケージ選び サーバ用途、デスクトップ用途etc ②必要なディスク容量の見積もりとディスク分割の方針の決定 -データ更新の多いディレクトリは独立パーティション、あるいは独立ユニットにする -静的なファイルが多いディレクトリは同じパーティションに固める -ブート情報がおかれているディレクトリ(/boot)は別パーティションにすることを検討する 更新頻度の低いディレクトリ /bin,/boot,/etc,/lib,/sbin,/usr/xxx(/usr/local以外の静的なディレクトリ) 逐次使われるディレクトリ /dev,/tmp ディスクの読み書きが激しいディレクトリ /var,/home,その他、独自で設けたコンテンツディレクトリなど 主に読み書きが頻繁に発生するディレクトリ /opt,/usr/xxx(ライブラリやアプリケーションがインストールされているディレクトリ),その他、独自で設けたアプリケーションディレクトリなど ③ネットワーク情報 -ホスト名 -IPアドレスとネットマスク -ブロードキャストアドレス -デフォルトゲートウェイのIPアドレス -ドメインネームサーバのIPアドレス -そのほかのルーティングルール ④デバイス情報 2.Linuxの起動シーケンス ①BIOS起動、デバイス認識・初期化 ②起動ディスクのMBRをロードし、制御を渡す ③ブートローダ(LILO,GRUBなど)が起動 ④選択メニューにより該当パーティションからカーネルイメージをロードする ⑤デバイスの初期化,モジュールのロード、rootファイルシステムのロードを行う ⑥initプログラムを実行し、初期化スクリプトを実行する ⑦ランレベルに合わせたrcスクリプトを実行する initとinittab pstreeコマンドを実行すると、すべてのプロセスがinitから生み出されている事が分かります /etc/inittabの書式 ランレベル 0 停止 1 シングルユーザモード 2 NFSを使用しないテキストモード(マルチユーザモード) 3 テキストモード(マルチユーザモード) 4 自由に使ってかまわない(決まっていない) 5 GUIログインモード(マルチユーザモード) 6 再起動 /etc/inittabnの基本書式 id runlevel action process id エントリの識別子ユニークな文字列1〜4文字 runlevel ランレベルの指定。1〜6までの数字 action プロセスの起動、または終了時の動作 process 実行されるプロセスを指定します rc.sysinit カーネルを読み込んだ後に実行される。 ネットワークの初期化 SELinuxの設定 コンソールタイプの設定 rcスクリプトで呼び出すルーチンの定義 Welcomeバナーの表示 /procファイルシステムのマウント カーネルパラメータの設定 クロックの設定 keymapの読み込み ホストネームの設定 電源管理ACPIの設定 USBの初期化 必要に応じてfsckの実行 quotaのチェック 必要に応じてinitrdをumount quotaの更新 isapnpの設定 rootファイルシステムのマウント LVMの設定 スワップの設定 カーネルモジュールの読み込み ハードディスクパラメータの設定 フラグファイルのクリア rcスクリプト サーバの起動や停止など、システム起動後に変更したい部分の設定を行います スーパーサーバinetdの仕組み サーバを起動するサーバ スーパー・サーバ・デーモン ポートへのアクセスを常時監視して、必要に応じてサーバデーモンを起動するプログラムです。 アクセス頻度が低いサービスの起動に適している /etc/inetd.confの設定 ①サービス名 ②終端タイプ TCP- stream,UDP- dgram ③プロトコル ④待ちステータスフラグ(streamの場合自動的にnowaitとなる) ⑤ユーザ名 ⑥サーバプログラム ⑦サーバアーギュメント サービスの再起動と停止 /var/run/inetd.pidがある場合 #kill -HUP `cat /var/run/inetd.pid` 無い場合 #kill -HUP 552 追記 vim vimを入れときます # yum install -y vim-enhanced *画面解像度 /etc/groub.conf kernel/ ...vga=773 http //linux.kororo.jp/cont/tips/console_vga.php *特定ユーザにroot操作権限付与 #visudo # sudoers file. # # This file MUST be edited with the visudo command as root. # # See the sudoers man page for the details on how to write a sudoers file. # # Host alias specification # User alias specification # Cmnd alias specification # User privilege specification root ALL=(ALL) ALL nori ALL=(ALL) ALL ←この行を追加
https://w.atwiki.jp/12378/
エース構築wikiへようこそ! このwikiは、いなり寿司が提供する、ポケモンのエース構築のwikiです! なお、ページは作成中のため、完成までしばらくお待ちください。 【ポケモン公式】:https //www.pokemon.co.jp/ お知らせ 管理人からのお知らせはこちら
https://w.atwiki.jp/l2j-wiki/pages/19.html
ここは、構築後の設定や追加です。 自分なりにいろいろ挑戦してみて下さい。 レートを変更する 移動速度を変更する テレポートキューブを設置する GMショップをOpenさせよう OE率とOE上限の変更 LV上限の変更 キャラクターにGM権限を付ける サーバーを公開する まだまだ色々と追加させていくので乞うご期待(・ε・)/ 注意 あくまでも変更は、自己責任でお願いします。 ここで記載してあるどうりにやったら変になったとか 動かなくなったと言われても一切の責任は取れませんのでご注意下さい。
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/122.html
オーバーヒート(overheat(英語)) エンジンが異常に発熱してしまった状態のこと。冷却装置が故障したり、冷却能力を超える過酷な状態で運転した場合に発生する。発生リスクとなる要因は、 夏場 炎天下 低速運転または頻繁なストップアンドゴー 高回転 自然空冷エンジン車 ハイパワー車 ラジエーター(未作成)のファン(未作成)、クーラントのウォーターポンプ(未作成)の故障 ラジエーター(未作成)が詰まっている、破損している など。これらが重なるほど起きやすくなる。 症状としては、パワー(未作成)が出なくなってエンジン回転が上がらなくなる。水冷(未作成)エンジンなら水温がレッドゾーン(未作成)に達した状態になる。 起きたら日陰で停止してメインスイッチ(未作成)を切り、冷めるのを待つしかない。ただし、水冷(未作成)の場合はラジエーターファン(未作成)が止まると温度が下がりにくいため、ファン(未作成)が故障していなければ日陰アイドリングしておくのが良い。 少し暑いなという時に、高いギアを使うなどして回転をおさえつつ、ある程度の速度を出した状態を維持しておけば防げる。 と言っても、最近の小型(未作成)・中型車ならよほどの事がない限り起きない。頻繁に起きる場合は冷却関係やオイル、燃焼(未作成)トラブルが考えられるのでショップ(未作成)による点検をおすすめする。しかし、非常に発熱量の多いハイパワー車の中には、日本の街中をダラダラと走っているだけでオーバーヒートしかける物があるので要注意。さらに、それを防ぐためラジエーターファン(未作成)が回り続け、バッテリー上がり(未作成)する例も…。 それ以前に、ライダー(未作成)自身が車体からのあまりの発熱に耐えられないことが往々にしてある。 関連語 「クーラント」「水温計(未作成)」「熱ダレ(未作成)」「ラジエーター(未作成)」「冷却水」「H(未作成)(2)」 2007年08月08日
https://w.atwiki.jp/hasekun/pages/143.html
ちょっと、手数が少なくなる(早くなる)ツールです。 原作者様のHP 実際は、全部同時には出ません(説明用の画像です)www 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大00人) 大きめアイコン 表示1 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 表示2 討伐ゲージ回復時間予測機能 書簡同報リンク 建築表示機能 表示3 書簡/報告書削除機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 表示4 出発時刻計算 トレード画面入力改善 座標リンク機能 表示5 出兵表示機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 表示6 ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレードその後 兵力整形機能 表示7 武将の回復時間予測機能 トレードをもっと表示 ログ合計表示機能 表示8 拠点援軍ボタン機能 トレードサポート 合計を上に出す 表示9 名声獲得タイマー機能 トレードスコア単価表示? デッキセット先自動選択 表示10 ブラ三タイマー格納機能 トレードカードID表示? 完了時刻の表示(建物) 0000 都市リスト表示機能 トレードステータス表示 完了時刻の表示(ユニット) メモ機能 マップの地形一覧 トレード収入計算 資源生産合計表示 フォントサイズ マップ中央表示 Auto_Bilder 資源時間の表示 メモ幅 マップ画面検索改善 武将カード分類ツール 破棄中の領地表示 メモ高 NPC砦、領土情報検索ver2.49 ミス防止補助 拠点生産量表示 メモ数(1-5) マップ移動距離カスタムver1.10 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.06 0000 0000 内政武将表示Ver1.06 クエスト補助 同盟/君主表示? 領地リンク機能 右クリック拡張 ロールオーバーリンク 同盟表示改善 フォントサイズ 地図(map_tool) 討伐・空き地民兵出現推定機? 同盟表示のソート スタイル変更 自動巡回 ネタなツールたち 同盟員座標表示 ランキングの非表示 自動出兵 イラスト置き換え機能 同盟貢献チェッカー 同盟ログ 出兵予約 見た目を全部URに置き換え機能 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 統計グラフ化 見た目を全部SRに置き換え機能
https://w.atwiki.jp/warofbrains/pages/497.html
スタート・オーバー UNDER SIDE タイプ コスト 学問 スペル 8 化学 ▶あなたのすべてのユニットと手札をデッキに戻す。 その後、手札が7枚になるまでカードを引き、メモリー の数を7にする。(メモリーは未使用の状態となる) 所属国 MAGNA レアリティ RARE CV - illust 三澤螢 フレーバー 今度は時間を戻してみようかしら。 ~時の解明者 ガートルード~ ▷効果の解説 ▶あなたの手札と味方ユニットをすべてデッキに戻す。(デッキはシャッフルされる) その後、あなたは手札が7枚になるまでカードを引く。あなたのメモリーの数を7にし、未使用の状態にする。 「味方ユニット」とは「あなたに所有権があるユニット」である。コントロールを奪った相手ユニット/トークン/コピーなども全てあなたのデッキに戻される。 ▷備考 第3弾『Sword of Nemesis』に収録されたRAREのカード。 フレーバーは、<時の解明者 ガートルード>の発言。 同ユニットのフレーバーでは、少し先の未来に赴いていたことから「今度は時間を戻してみようかしら」。 公式サイト上では、フレーバーの発言者が「~スタート・オーバー~」と記載されている。 (ゲーム内では「~時の解明者 ガートルード~」) 効果の類似から、MTG《 時のらせん/Time Spiral 》と呼ばれることがある。 △ ▽コメント ウォーブレ版時のらせん - 名無しさん 2017-08-06 11 50 10 名前